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INFORME
El INAEM rescata el Anuario SGAE que confirma la tendencia a la baja en el consumo cultural
26 de julio de 2010

Considerado como la guía indispensable para el seguimiento de las conductas del mercado de las industrias culturales en España, el Anuario había dejado de publicarse en 2007.

Esta mañana, Francisco Galindo, Secretario General de la Sociedad General de Autores y Editores (SGAE) y Félix Palomero, Director General del Instituto de las Artes Escénicas y de la Música (INAEM), ambos en la foto de Ignacio Evangelista, han presentado en Madrid la edición 2010 del Anuario SGAE de las Artes Escénicas, Musicales y Audiovisuales.

Desde que, en 2006, aparreciera el tomo de cerca de 600 páginas que hacía referencia a los datos de consumo cultural en España durante 2005, el Anuario, considerado por muchos profesionales el único e imprescindible libro de consulta estadístico sobre el sector, no había vuelo a ser publicado.

REAPARICIÓN DIGITAL PARA ANUNCIAR MALOS RESULTADOS

El INAEM  ha tenido que acudir al rescate de tan preciada publicación, implicándose en la edición de la misma aunque, la dirección, sigue siendo responsabilidad de Fundación Autor – SGAE.

Los resultados del Estudio ya no son publicados en papel sino en un CD por lo que, además,  se han entregado los que se refieren al periodo 2007 – 2009. El sector menos perjudicado,  como puede comprobarse, es el del cine

El número de espectadores para las Artes Escénicas desciende en 2009 un 5,6% rompiendo la tendencia de años anteriores.

Los conciertos de música clásica se reducen en un 4,7%, aunque se mantiene el número de espectadores. Los espectadores a conciertos de música popular caen en un 8,4%. La venta de música grabada en España se desploma en 17 puntos porcentuales, pese a que el retroceso del mercado mundial fue de un 9,3%

Crece la asistencia a las salas cinematográficas en un 2,5% aunque  el número de pantallas continúa disminuyendo. Aumenta la cuota de mercado para el cine español, llegando al 15,6%.

El mercado del vídeo registró unas cifras de 125 millones de euros,  un 37% menos. El sector de los videojuegos experimenta un descenso del 16%  respecto a 2008.


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